3d-stuff/openscad/foreign/modular multi-hdd case/Modules/Box/rounded.scad

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OpenSCAD
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2022-09-09 13:22:30 +02:00
/**
* Módulos para dibujar cajas con bordes redondeados.
*
* @author Joaquín Fernández
* @url https://gitlab.com/joaquinfq/openscad/blob/master/Modules/Box/rounded.scad
* @license CC-BY-NC-4.0
*/
//----------------------------------------------------------
use <../../Functions/is.scad>
//----------------------------------------------------------
/**
* Genera las coordenadas para dibujar un rectángulo con las esquinas redondeadas.
* Cada esquina puede tener un radio diferente.
*
* @param {Float} width Ancho del rectángulo.
* @param {Float} height Alto del rectángulo.
* @param {Float[]} radius Radios a usar para redondear cada esquina.
*/
function boxRoundedRect(width, height, radius = [ 1, 1, 1, 1 ]) = let(
_r = radius[0] == undef
? [ radius, radius, radius, radius ]
: radius
)
[
[
[ 0, height - _r[0] ],
[ _r[0], height - _r[0] ],
[ _r[0], height ],
[ width - _r[1], height ],
[ width - _r[1], height - _r[1] ],
[ width , height - _r[1] ],
[ width , _r[2] ],
[ width - _r[2], _r[2] ],
[ width - _r[2], 0 ],
[ _r[3], 0 ],
[ _r[3], _r[3] ],
[ 0, _r[3] ]
],
[
[ _r[0], height - _r[0] ],
[ width - _r[1], height - _r[1] ],
[ width - _r[2], _r[2] ],
[ _r[3], _r[3] ]
]
];
//----------------------------------------------------------
/**
* Dibuja un bloque con los bordes XY redondeados.
*
* @param {Float} width Ancho del bloque (eje X).
* @param {Float} height Largo del bloque (eje Y).
* @param {Float} length Alto del bloque (eje Z).
* @param {Float|Float[]} radius Radios del borde de cada esquina.
*/
module boxRounded(width, height, length, radius = [ 1, 1, 1, 1 ])
{
if (radius)
{
translate([ - width / 2, - height / 2, - length / 2 ])
{
linear_extrude(length)
{
boxRounded2d(width, height, radius);
}
}
}
else
{
cube([ width, height, length ], center = true);
}
}
//----------------------------------------------------------
/**
* Dibuja un bloque con los bordes XY redondeados.
*
* @param {Float} width Ancho del bloque (eje X).
* @param {Float} height Largo del bloque (eje Y).
* @param {Float|Float[]} radius Radios del borde de cada esquina.
*/
module boxRounded2d(width, height, radius = [ 1, 1, 1, 1 ])
{
// Si se pasa un número, lo convertimos a un array.
_radius = isArray(radius)
? radius
: [ radius, radius, radius, radius ];
_data = boxRoundedRect(width, height, _radius);
polygon(points = _data[0]);
for (_index = [ 0 : 3 ])
{
if (_radius[_index] > 0)
{
translate(_data[1][_index])
{
circle(r = _radius[_index]);
}
}
}
}
//----------------------------------------------------------
/**
* Dibuja un bloque con todos los bordes redondeados.
*
* @param width Ancho del bloque (eje X).
* @param height Largo del bloque (eje Y).
* @param length Alto del bloque (eje Z).
* @param radius Radio del borde.
*/
module boxRounded3d(width, height, length, radius = 1)
{
if (radius > 0)
{
hull()
{
for (z = [ -1, 1 ])
{
for (y = [ -1, 1 ])
{
for (x = [ -1, 1 ])
{
translate([
x * (width / 2 - radius),
y * (height / 2 - radius),
z * (length / 2 - radius)
])
{
sphere(r = radius, center = true);
}
}
}
}
}
}
else
{
cube([ width, height, length ], center = true);
}
}